方舟最克制快活的機制出現了。並且它不僅克制快活,m3與餅幹的3技能在該機制之下也顯得無比幽默。壹個地圖機制似乎不但沒有增加玩家的體驗,還因它而減少了不少原有的遊戲體驗。那麽這個設計真的百無壹是嘛?結合整個活動它是否會有閃光點呢?今天就讓我淩海來從設計層面全方位的評測下本次活動。廢話不多說,就讓我們開始評測吧~
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