Loading...
「ツール」は右上に移動しました。
利用したサーバー: wtserver2
73いいね 2961回再生

Rust выживание с нуля соло / Rust 133 devblog / Rust пиратка

Rust выживание с нуля соло разнос / Rust 133 devblog
The Devil Rava
Моя группа вк vk.com/devilrava
Мой вк vk.com/ravil_batalov
Канал в Discord discord.gg/8qXxuuG
Наша беседа vk.me/join/AJQ1d6h0hRctVicFu51QjKXf
Мой Discord DevilRava#0076
Rust на слабом пк (Rust пиратка)
Группа сервера vk.com/stalkerrust

Мой пк "RavaПК"
Процессор i5-2500k 3.5Ghz
Мат Плата ASUS P8Z68-V PR0
Видеокарта GTX 780TI windforce 3GB
ОЗУ-DDR-3 16GB

Rust Раст — многопользовательская компьютерная игра в жанре симулятора выживания, разрабатываемая независимой британской студией Facepunch[1], ранее создавшей Garry's Mod. Изначально Rust разрабатывался как копия DayZ. Разработчики также вдохновлялись игрой Minecraft. Rust Legacy и Rust Experimental сильно отличаются графикой. В настоящее время создатели игры стремятся к натуралистичным цветам и явлениям, таким как погода (добавлены дождь, туман). В версии Experimental обновлены модели животных, убраны животные зомби, изменены показатели здоровья у разных животных, изменена система строительства — убраны полублоки, добавлены двойные двери и люки. Сами двери теперь необходимо создавать отдельно, в зависимости от типа двери (невозможно улучшить дверь до более высокого уровня). Проработана стабильность построек, а также добавлено гниение не только строительным блокам, но и другим предметам, таким как спальные мешки и шкафы с инструментами. Большинство предметов, которые есть в Rust Legacy также перенесены в Rust Experimental, но некоторые были удалены или изменены. В новой версии появилось больше видов различной брони, от одежды из шкур животных до брони из дорожных знаков. Теперь карта является процедурно-генерируемой. Это означает, что теперь нет единrой игровой карты на каждом сервере. Была изменена шкала жажды и голода персонажа, а также переработан метаболизм (быстрый бег или физическая работа заставляют персонажа голодать).

コメント