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Blenderで作った3D文字の影を行列で無理やり描いたらバグってた[pythonista3]

行列で影を描画しました。

光源への方向を示すベクトル
[ light_x light_y light_z ]
(※光源の位置でなく方向である点に注意)

光源からの影を地面に水平な面に描画するための行列
[ 1 light_x/light_y 0 0]
[ 0 0 0 0]
[ 0 light_z/light_y 1 0]
[ 0 0 0 1]

◆ ソースコード

github.com/S-Yajima/UI_App_iOS_Python_202008/tree/…

◆ BGM

ラララ皿を洗おう
written by ハヤシユウ
dova-s.jp/bgm/play12595.html

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