前回動画のリングに弾性力を加えて、かつ、質量を軽くすることでどの様な挙動になるか試したら、ちょっとカオスでした。
◆ 前回動画
• 【Unity】物理の計算使って輪投げしたらバグってた件【作ってみた】
◆ 設定変更箇所
[弾性力] Physic Material>Bounciness : 0 から 0.98 に変更
[質量] Rigidbody>Mass : 1.0 (1kg) から 0.05 (50 g) に変更
◆ BGM
バルーン
作詞・作曲・編曲:Atelier ladybird(川崎泰弘・吉村彰一)
dova-s.jp/bgm/play5135.html
#Unity #物理 #バルーン
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