@hongreilu4472

如此豐富、高深、學術的專業分析,不給讚不行

@rurua7575

終於有人願意探討COST3 雙屬還是1屬1攻
很棒的影片:hand-pink-waving:

@笑笑-b3b

瓦屋~
內容詳細有用的同時
還講解的特別有趣!
我長腦子了030b

@cloudjax9024

如果有自己實際去算攻擊力變化量的話,聲骸白值攻擊力是不會被攻擊%乘上去的,只會乘算武器和角色本身的白值,
所以很多網上算法都會出錯,只有套效輕雲出月和隱世回光這種(共鳴者)攻擊力提升才是整體乘算

@macacamac210

:希望能對你在聲骸的選擇上有所幫助
我:看完反而不會選了

@phalaw

我彷彿在鳴潮裡面看到了算幾不等式

@Nouraku

聲骸350跟副詞固定攻擊力吃不到攻擊%,只能吃到增傷區跟暴擊,再人物詳細面板裡面他是加算到白字後面的黃字裡
所以收益沒有影片說的40%那麼高,可以直接打對折算,攻擊%夠多的時候還要打三折

@小白-g4m

8:38這能力太哭了吧😂😂😂😂

@C5_TW

我的腦子跟我說他想休息一下 不能高速運轉太久

@Elias13999

那個Excel看起來也太好用吧

@深海-f7f

感謝分享,太...太完整了...😮😮只是腦子真的跟不上😂😂😂😂...真的要長腦子吃人了😂😂😂😂😂

@Jarvis800628

這是只有天選之人才有的煩惱,光是要刷到不錯的聲骸就已經頭很痛了😂

@Alan-xg1il

我選擇躺平
44111小畢業真的容易得多🤣
43311有緣再說

@cool200283

優質影片該給更多人知道

@genesuslena

終於看到比較中肯的分析。但我想確定一下的是屬性加成和技能傷害加成確定是屬於同樣乘區了嗎?(小弟沒測過,就純屬理解我以為是第二種)。畢竟如果乘區一樣和不一樣的差別蠻大的

舉例:
2000 攻擊力 x 技能倍率 1000% x 1.7 屬性增傷 = 34000

這時候比如說今汐1命 +80% 技能傷害,我想確認的是會變成
2000 攻擊力 x 技能倍率 1000% x 2.5 (1.7 + 0.8) 屬性 + 技能增傷 = 50000

還是
2000 攻擊力 x 技能倍率 1800%(1000% * 1.8)x 1.7 屬性增傷 = 61200

@CatSixCaballero

難怪我自己今汐籌備的43311會比臨時搭配的44111傷害來的還要低😂謝影片解答+想問問:所以暗主也是一樣44111?

@higashiku

😊不管是双属还是一攻一属都刷不出高暴击,想属了

@suzuchan3935

我自己反而會去看角色的輸出手法來選,像今汐我自己是雙暴率90%以上(其實是因為刷c3聲骸刷到想吐了也沒出好詞條),因為大招不暴擊總感覺很不爽w,所以想穩定每發口水暴擊,感覺不太會比雙屬性傷去賭暴擊差多少(而且c4聲骸刷起來真的舒服太多),雖然一般來說總輸出是會比暴擊次數高的屬性低,但是我低配0命今汐也是能打深淵拿12星,所以大概也算是個選擇方向?(沒特別去比對,因為沒好的c3能讓我比...)

至於卡卡羅那種打一套的我還是會用回44311就是

@Milkteabanban1111

哈囉 想問一下 今汐3+1 要用44111還是43311比較好?

@Meron1115

很有深度也很搞笑 推個