@RainsIce1102

キャスのパッシブ優遇はどうでもいいけどキャスに力入れすぎてアナイクスの追加モーションなしとか秘技不明とか紹介手抜きなのが嫌なんだよ

@ゆっくりカリバー-z2r

パッシブの効果が「戦闘中にそのキャラが居たら」とかなら単純に新しい試みだなぁとは思ったけど「キャラを持っていれば」パッシブ発動は流石に違うだろ

@he96-j2e

スタレと原神が足引っ張りあってるな。スタレがスーパーインフレの補填で配布やら過去キャラ強化やら奔走してる中で原神は良くも悪くもコツコツとゲーム開発を続けてるからお互いの悪い所が目立ってる

@ハル-w3d

パッシブについてはまじで声あげてキャストリスに留めさせないとダメだと思う。
調整によっては無微が死滅するぞこれ

@user-nq8hr3cq6x

なぜかパッシブよりも過去の限定キャラ配布と実質的なすり抜けキャラ追加で炎上してたのを見て草でした

@sousei4

白露が可哀想とは思った。現環境で辛いデバフ解除出来ない。けど唯一あった蘇生出来るという強みが無くなる。

@Phoenix-ep1so

パッシブ前例作るのヤバいけど、さすがに周年キャラだけだろうな。去年の黄泉の雑魚戦キャンセルみたいな。

@buran6_25

パッシブって重なれば重なるほど階差みたいになるからせめて境界みたいに1人分だけ発動とかにしてほしい
PT4人とパッシブ1人で戦略の幅が広がるみたいな感じが望ましい

@SAN値直葬ダゴン

まぁファイノンとキュレネーはパッシブ持って来るだろうな

@やじそう

逆に刃ちゃんをいつでも狙えるから推しとしてうれしいんだよなぁ

@人間-t9u

凸すれば過去キャラでも環境キャラくらいには活躍できる調整にすれば好きなキャラも新キャラもガチャ回ると思うんだけどな...

@aaa-rg3wl

0:26 ここあまりにも🪃すぎて笑った

@IKE-ov8nr

これで復活前提のボス戦とか追加されたら、流石に許容範囲外

@アクスタ-j1i

案の定荒れるよなぁ

@user-sp7jy1qg6d

スタレはインフレ激しいって前々から言われてるんだし無課金でその時の人権キャラだけ引いて遊べばいいよね

@さきすせそ

ホントこいつらネガティブなことしか言わねぇな…

@池パン

ガチャの選択はこの先選択肢が増えて行くかもしれない常時収録祈願程度でとらえていたほうが健全な気がしますね。

@anchovypasta1302

炎上だ辞めてやるだとネットで吠えてる奴らが全員消えても特に影響は無さそうだけどこいつらブツブツ文句言いながらもやめないんだろうな

@京橋由真

パッシブってキャラの優先度が変わること以外むしろかなりいい要素だと思うんだけどね
蘇生回数1回から2回とかにインフレしていくならまだしも被ダメージダウンとかベクトルが違う効果になるのならキャラによって足りない点が変わるからそこを保管することが出来ればむしろ昔のキャラのアッパーも込でパッシブ足せばかなり戦いやすくなりそう

@komachi4437

流石に復活が必須になる事はないだろうけど今後は持ってるだけで会心ダメージ上昇とかやってくる可能性が出てきたからね