ムアラニ「蒸発したいよ〜!」 キィニチ「燃焼をするぞ」 マーヴィカ「もう大丈夫!何故って!?私が来た!!」
6:20「限定的に条件付きで節度を持って契約に従い、部分的に一時的に」のとこ好きすぎる
あらゆるナタキャラクターが炎サポーターを欲してるの、炎神求められすぎててウケちゃう
NARUTOばかり言われてるけど実はトーマと組めば黒崎一護と石田雨竜コンビにもなって激アツなんだよね
このキャラ性能も素晴らしいんだけどそれよりもモーション凝りすぎててすき
ベネットフィールドから外れちゃうのも、香菱の元素爆発が当たりづらいように距離とっちゃうのも、炎サブアタッカーに向けての布石を感じる
次回マグロヘッド「キィニチとガイアの相性を検証していきます」
アハウ仲間から扱い雑なのに、落ちないように支えてくれたり、ちょくちょく助けてくれるの好感度しか上がってないw しかし…キィニチ顔がいいな…
9:21 アハウに引っ張られてるの可愛すぎる
10:02 プレミア公開時の 「またピラミッド登るのか?マグロヘッド」 でめちゃくちゃ笑った
スキルの倍率もそうだけどもモチーフ武器の火力全振りみたいに冷静そうな見た目に反して暴力に特化しすぎていて好き
周年でフレから出戻りを期待され、明らかに癖に刺さるキィニチがお出しされて揺れていたが、「まだだ…まだマグロヘッドさんの解説を見ていない…!」とお断りしていたのにこの始末です。旅人、戻ります。
「竜みたいな口の悪い相棒の頭をバスターとして片腕に装着してチャージショット」って思わぬとこから流星のロックマン要素が飛んできてなんかより好きになった
飛行中にスキル長押しするとき尻尾に捕まられたアハウが手足バタバタしてるの可愛すぎる
高凸の性能紹介は伏せ、モチーフ武器を使用した編成火力を見せないのが個人的にいいなって思いました。 使用感などは先行プレイで見せて火力や凸性能は実装日に自分たちの手で体験してねってのが先行プレイの紹介って感じがして好きです。
アルハイゼンやティナリと明確に違うのは炎を入れられる事だね。あの2人は氷キャラにだいぶ弱かったけどキィニチ炎必須だからどのシールドにも対応できるの強い
縦横無尽の動きが、操作感の楽しさや便利さを提供しながら攻撃力アタッカーのベネット重用環境にメスを入れようとしているのは良い方針だなと思った。
さっきまでのワイ「ムアラニ引いたし炎神まで待とう」 視聴後のワイ「キィニチ欲しい、石足りるかな?」
次回「キィニチを加えた探索最強編成でピラミッド登り」
@maguro-head