某ライフウィーバーOTP(OTPではない)さんの見てると一部ウルトをペタルフォームで返したり通路を木で塞ぐみたいなのは面白〜とはなる
救った気になって気持ちよくなってるのがほとんど
うるかさんがバリア張れるサポいてもいいよなって言ってたけど、LW後ろに引っ張る必要別にないよな。
LW強化重ねてましになったけど結局相手のスキルを吐かせられないし敵の動きを抑制出来ないから弱き者なんだよね
あとすこしで相手タンク落とせそうな時に引っ張られて血管切れそうになった
立ち回りによってうまいウィーバーは一生キルできないけど、それに憧れたり少しバフ調整されたからと言って使うと痛い目みるのはまったく変わってない OTP曰く「ポジショニングの最適解がタンクのすぐ斜め後ろ」ってキャラはもうタンクなんよww
LWはヒール以前に維持するスキルはあってもきっかけを作るスキル無いのがイマイチなんだよなぁ
LW回復量は多いスタッツよく見るけど、回復欲しい!って時に回復が間に合わないこと多いから普通に無理
ひなーのしなしななの...
ライフウィーバーってダメージ出せるイメージあるけど、スタッツ見たらそうでも無い
早くLWリワークしてくれ それしか多分道はない
LWはあたかも救ったような顔をしているが、ほとんどの場合そもそもLWじゃなければ救わなければいけない状況にならない
LWはパークも攻撃寄りなのあるし、いっそのことゼニみたいに火力出せるサポにしたほうがいい
LWはチームでちゃんと使えたら強いから! →それ以外のキャラはソロランクでもちゃんとじゃなくても活躍できます
ストーリー厨ワイ、性能以外完璧な男ライフウィーバー君がボロクソ言われてて泣く
コメ欄LWボッコボコで草
LW嫌われるのって変な引っ張るスキルが普通にトロール性能しちゃうとこよね… 自語りになるけども前にザリアのバリア無駄消費されたしラマットラウルト使ったら引っ張られたし… 一応タンク目線で言うならダイブタンクやる時なら場合によっては歓迎は、する
LWはグリップをザリアの他バリにすれば解決するのに、頑なにしないのなんでw
LWは意外とダイブ耐性も高いし、ソンブラみたいなソロキル狙う動きにも対応できるのが強いんだけどねぇ…まず、信用されないくらい弱い歴史を重ねすぎたw パークで状態異常が回復できるようになったり、若返りの風から次のヒールが回復量増えるようになったし。 ただ、何より必要なのが絶妙に狙われる位置に顔を出して若返りの風とペタルで凌ぐことで相手にリスクを負わせつつ、味方への被弾を受け持つっていうベイトなんだよなあ。 ミスるとチーム終わるからアナでいいやってなるんだけど。
@さーもん-u2b