@しろひげさん

「音がいい」
素材を採る音、刃物を研ぐ音、砂利を踏みしめて歩く音、戦闘中のSEにもツヤと密度があって、耳が幸せだから何時間もずっと遊べるゲーム

@ゑびふらゐ

プロローグで初めて古代樹の森を歩いた時のあのワクワク感は忘れられない

@popghc

3rdから追ってるけど2017年にPVを初めて見た時の衝撃が忘れられん。2018年の1月はずっとテンション上がってたな😂

@OJOGIRI_DA69

シームレスマップのワクワク感
古代樹の森をどれだけ探索しても飽きない、高画音質、没入感、マジであの興奮は忘れられない

@ごまだんご-p7b

ワールドの1年前に遊んでたのがダブルクロスって思うととんでもない進化だったな

@豆武

ベヒーモスもめっちゃ盛り上がったし、ミラボレアスも盛り上がった。
ワイルズも期待しかない

@satootto

モンハンは「ワールド」から始めたクチだけど、久々にどっぷり嵌まったゲームだった。

@toatezcatra

サンブレイクは800時間プレイ、アイスボーンは5000時間プレイ、ワールドは何度転生しても飽きない

@バケモン-k7y

救難信号とかマルチ促進に繋がってそう。
後、音とかの気持ち良さがレベチ。

@xkg.0830

ワールドほどプレイ時間が多いゲームない
ガチで楽しい。やる事ないけど起動しちゃうTwitter現象起きるくらいに好き

@おかりく-g5x

中学の頃友達2人と一緒に家でやって
フィールド出た時の感動はずっと忘れないと思う

@taka1890v

このゲーム、セールの価格帯だとコスパ良すぎる

@えのき-y2y

新タメの演出が気持ち良すぎる

@せーうーしょーうー

ワイルズ発売前に、アルバトリオン狩って終わってたアイボー起動してしっかりボレアス討伐までやり切った面白かった
神ゲーだなほんとに
ボレアス戦は面白くてソロもデュオもトリオもフルパも全部やった
トリオが1番キツかったけど慣れてきてからの効率化された立ち回りと火力に振ったスキル構成で完璧な討伐ができた時の興奮は最高だった あと1週間楽しみだ

@suiinoue1483

音がいいな、王カーナBGMが最高。
あとは大剣のヒットストップ

@猫ニャーの囲い

イベントコラボが豪華だったよねFFとウィチャーはモンスターまで追加したし

@ごみぃクズ

非常にリアリティがある(小並感)

@Anxy...

環境生物捕まえたらマイハウスで配置できたりするのが好きだった。あとワイルズやって、思ってた以上にWとIBのマップが好きなことに気づいた。

@あすとーら

このモンハンワールドがREエンジンじゃないのが信じらんない位きれい

@mochi.626

ワイルズベータテスト後から始めたけどガチでワイルズまで遊んでられた装飾品とか装備組んでいくのが楽しかった