@しろひげさん

「音がいい」
素材を採る音、刃物を研ぐ音、砂利を踏みしめて歩く音、戦闘中のSEにもツヤと密度があって、耳が幸せだから何時間もずっと遊べるゲーム

@ゑびふらゐ

プロローグで初めて古代樹の森を歩いた時のあのワクワク感は忘れられない

@豆武

ベヒーモスもめっちゃ盛り上がったし、ミラボレアスも盛り上がった。
ワイルズも期待しかない

@Anxy...

環境生物捕まえたらマイハウスで配置できたりするのが好きだった。あとワイルズやって、思ってた以上にWとIBのマップが好きなことに気づいた。

@えのき-y2y

新タメの演出が気持ち良すぎる

@ごまだんご-p7b

ワールドの1年前に遊んでたのがダブルクロスって思うととんでもない進化だったな

@ごみぃクズ

非常にリアリティがある(小並感)

@OJOGIRI_DA69

シームレスマップのワクワク感
古代樹の森をどれだけ探索しても飽きない、高画音質、没入感、マジであの興奮は忘れられない

@toatezcatra

サンブレイクは800時間プレイ、アイスボーンは5000時間プレイ、ワールドは何度転生しても飽きない

@xkg.0830

ワールドほどプレイ時間が多いゲームない
ガチで楽しい。やる事ないけど起動しちゃうTwitter現象起きるくらいに好き

@satootto

モンハンは「ワールド」から始めたクチだけど、久々にどっぷり嵌まったゲームだった。

@kai-u3k1o

サンブレイクからワールドに移行したけどよくこんなすごいゲーム作ったなって感じる

@popghc

3rdから追ってるけど2017年にPVを初めて見た時の衝撃が忘れられん。2018年の1月はずっとテンション上がってたな😂

@おかりく-g5x

中学の頃友達2人と一緒に家でやって
フィールド出た時の感動はずっと忘れないと思う

@mochi.626

ワイルズベータテスト後から始めたけどガチでワイルズまで遊んでられた装飾品とか装備組んでいくのが楽しかった

@あすとーら

このモンハンワールドがREエンジンじゃないのが信じらんない位きれい

@taka1890v

このゲーム、セールの価格帯だとコスパ良すぎる

@n-u-n

ワールド飛ばしてライズ&サンブレをプレイしてからワールドプレイしたら、マップのわかりにくさ 斜面に見えないのに斜面&段差あったりでイライラしかしなかった…
ワイルズは楽しい。

@worutana8618

個人的にはクソゲーですね、マップが訳分からんし、キャンプ場所を探すのも難度、モンスターを見つけるまでがメイン、逃げたモンスターに追いついても逃げる等のお陰で最初のリオレウスで辞めました

@バケモン-k7y

救難信号とかマルチ促進に繋がってそう。
後、音とかの気持ち良さがレベチ。