プロローグで初めて古代樹の森を歩いた時のあのワクワク感は忘れられない
3rdから追ってるけど2017年にPVを初めて見た時の衝撃が忘れられん。2018年の1月はずっとテンション上がってたな😂
シームレスマップのワクワク感 古代樹の森をどれだけ探索しても飽きない、高画音質、没入感、マジであの興奮は忘れられない
ワールドの1年前に遊んでたのがダブルクロスって思うととんでもない進化だったな
ベヒーモスもめっちゃ盛り上がったし、ミラボレアスも盛り上がった。 ワイルズも期待しかない
モンハンは「ワールド」から始めたクチだけど、久々にどっぷり嵌まったゲームだった。
サンブレイクは800時間プレイ、アイスボーンは5000時間プレイ、ワールドは何度転生しても飽きない
救難信号とかマルチ促進に繋がってそう。 後、音とかの気持ち良さがレベチ。
ワールドほどプレイ時間が多いゲームない ガチで楽しい。やる事ないけど起動しちゃうTwitter現象起きるくらいに好き
中学の頃友達2人と一緒に家でやって フィールド出た時の感動はずっと忘れないと思う
このゲーム、セールの価格帯だとコスパ良すぎる
新タメの演出が気持ち良すぎる
ワイルズ発売前に、アルバトリオン狩って終わってたアイボー起動してしっかりボレアス討伐までやり切った面白かった 神ゲーだなほんとに ボレアス戦は面白くてソロもデュオもトリオもフルパも全部やった トリオが1番キツかったけど慣れてきてからの効率化された立ち回りと火力に振ったスキル構成で完璧な討伐ができた時の興奮は最高だった あと1週間楽しみだ
音がいいな、王カーナBGMが最高。 あとは大剣のヒットストップ
イベントコラボが豪華だったよねFFとウィチャーはモンスターまで追加したし
非常にリアリティがある(小並感)
環境生物捕まえたらマイハウスで配置できたりするのが好きだった。あとワイルズやって、思ってた以上にWとIBのマップが好きなことに気づいた。
このモンハンワールドがREエンジンじゃないのが信じらんない位きれい
ワイルズベータテスト後から始めたけどガチでワイルズまで遊んでられた装飾品とか装備組んでいくのが楽しかった
@しろひげさん